Jump to content

Panzer Blitz - Red Barricades CG III


CTABKA

Recommended Posts

DAY 1, Saturday 17th October. EC Moderate, Clear, No Wind.

A new CG started, the German purchased 4 Pz Pltns and a Stuka formation, they attacked with 15 Pz III (6x Pz IIIH, 9x Pz IIIL) and two Infantry Coys with support of a Pre-reg 80+mm OBA.

 

Vs a Russian defense made up of 4 Infantry Coy, two AT-Guns 45LL, and two 80+mm OBA each with a Pre-reg hex.

 

The attack concentrated its effort against the railway-embankment area.

Russian Losses: 18.5 squads, 3 Ldr, 7 SWs.

German Losses: 11.5 squads, 3 Ldr, 4 SWs, 3 AFVs (one Recall).

post-25-0-24026600-1538915154_thumb.jpg

post-25-0-51504700-1538915173_thumb.jpg

Edited by CTABKA
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

DAY 2, Sunday 18th October. EC Moderate, Clear, Mild Breeze.

The Germans bring in two fresh Infantry Coys with Early Stuka support.

 

Vs a Russian defense boosted with a Militia Coy, Reserve Infantry Coy, AT Gun battery and ART Gun battery.

 

The attack is almost along the whole front and the Russians are pushed back.

Russian Losses: 19 squads, 2 Ldr, 9 SWs, 5 Guns.

German Losses: 7.5 squads, 0 Ldr, 1 SW, 6 AFVs.

post-25-0-36633400-1539428632_thumb.jpg

post-25-0-83664100-1539428675_thumb.jpg

post-25-0-67484800-1539428692_thumb.jpg

Edited by CTABKA
Link to comment
Share on other sites

DAY 3, Monday 19th October. EC Moderate, Clear & Gusty, Hvy Wind.

The Germans enter with a Sturm Coy and with the support of a Hvy Pltn the attack continues along the whole front and gains control of new terrain.

 

Vs a Russian defense boosted with a Militia Coy, in the Reserve are an Assault Engineer Coy and a MOL-P pltn.

 

Russian Losses: 19 squads, 0 Ldr, 2 SWs, 2 Guns.

German Losses: 4.5 squads, 2 Ldr, 7 SW, 2 Guns, 1 AFV.

post-25-0-66350700-1539506386_thumb.jpg

Link to comment
Share on other sites

Total Casualities Day 1-4 (17-20 Oct):

 

Russian: 9 Ldr, 71,5 Sq-Eq, 20 SWs, 9 Guns.

German: 7 Ldr, 35.5 Sq-Eq, 18 SWs, 2 Guns, 11 AFVs (one Recall).

 

Total Order of Battle Day 1-4 (17-20 Oct):

 

Russian OB: 4x Rifle Coy, 1x SMG Coy, 3x Militia Coy (2 depleted),

1x Gds SMG Coy, 1x Assault Eng Coy, 1x MOL-P Pltn, 1x ART Gun battery, 2x AT Gun battery (one depleted), 2x Btln MTR OBA, 2x Lt Arty (both retained). 180 FPP (WIRE, 2x Roadblocks, 6x Fort Loc, HIP 14 Squads, 2 crews, 34x ?).

 

German OB: 4x Rifle Coy, 2x Sturm Coy, 1x Hwy Pltn, 5x Pz III Pltn,

2x Stuka, 1x Btln MTR OBA, 2x Nebelwerfer Rockets, 2x SAN increase.

20 FPP (HIP 3 squads, 4 crews, 1 Ldr, 6x ?).

Edited by CTABKA
Link to comment
Share on other sites

Ja..... helt fantastiskt...

I det pågående partiet hos oss är det nästan aldrig mindre än 25 squads som stupar PÅ BÅDA SIDOR

 

Kanske det var ett snilledrag med allt Pansar ??

 

Sen har ju förstås Melvin svart bälte i RB

Link to comment
Share on other sites

Drömscenario för tysken.... förinta dubbelt mot vad man förlorar.... nästan trippelt.

Kommer att bli jobbigt att få till jämvikt / bromsa detta för ryssen , tysken kan översvämma honom lite hur han vill känns det som

Link to comment
Share on other sites

DAY 4, Thuesday 20th October. EC Dry, Clear & Gusty, Hvy Wind.

Dual Attack - the Germans enter with a Rifle Coy and call down two Nebelwerfer rocket modules in the central factory sector. The Russians have brought forward a Militia coy and a Gds SMG Coy. The struggle starts with a 12-Conscripts-squads-force conducting a Human Wave against the Germans. Throughout the day it became clear that the dual attack is turning into a stalemate as the perimeter is almost the same as in the beginning of the battle and when it ends.

 

The Russians retained two Lt Arty 70+mm OBA (one of the observers was killed by the nebelwerfer early on while the other observer had no real reason to call it down).

 

Russian Losses: 25 squads, 4 Ldr, 2 SWs, 2 Guns.

German Losses: 12 squads, 2 Ldr, 6 SWs, 1 AFV.

post-25-0-49951500-1540037901_thumb.jpg

post-25-0-54577200-1540038119_thumb.jpg

post-25-0-64400900-1540038238_thumb.jpg

Edited by CTABKA
Link to comment
Share on other sites

DAY 5 Wednesday 21st October. EC Dry, Clear & Gusty, No Wind.

German Attack - the Germans enter with two Coy and Stuka support.

The Russians have thrown in the last Militia coy and their first Hwy pltn, also 5 Dug in tankettes are hidden along the railway embankment area. The Germans on-slaught push their frontline towards the Volga ferry camp, the losses are heavy for both sides.

 

Russian Losses: 26 squads, 1 Ldr, 3 SWs, 2 AFVs.

German Losses: 17 squads, 4 Ldr, 5 SWs, 2 AFVs.

 

Day 6 Thursday 22nd October. EC Dry, Clear & Gusty, Mild Breeze.

Idle Day, both sides rest and bring in reinforcement, a fire burn out.

post-25-0-89571900-1540632921_thumb.jpg

post-25-0-48859800-1540632961_thumb.jpg

post-25-0-37371800-1540632980_thumb.jpg

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Ryssen får ju alltid pisk i dina AAR. Är balansen fel i stavka reglerna?

Ska du spela snart? Du ställde samma fråga för 4 månader sedan, mitt svar var då sammanställningen nedan som du säkert missat eller glömt, alternativet om du ska spela är att du inte spelar med att vanliga hus kan bli utbrända det hjälper balansen mycket, men vi har passerat det stadium och försöker kompensera för det gynnsamma läget som uppkommit för tysken mer än ryssen.

 

Skrev förut:

Vi håller med om att det har verkat mer pro-tyskt speciellt sedan vi införde regel non-Factory-Gutted-building, för några kampanjer sedan (ifrån VotG men med bättre regel för rörelse manöver för stridande tropp). Därav har jag gjort en större översyn och lagt fram förslag som diskuterats och skrivits ned.

 

Det här är den första kampanjen med bättre och roliga regler som gynnar ryssen mycket mer än tysken.

- ca 5 tyska MMG ersätts med 5 LMG i november (LHR: WEAPONS), rysk boost.

- Ryska Ass Eng har nu ELR 5 med underlined Morale & AE-HS 328/338 kan ej disrupta, stark rysk boost.

- Sämre To Hit för MOL-P och sämre CH effekt, men får hanteras av non-crews, svag boost för tysken.

- Pavlovs Dogs- klen boost för Ryssen.

- Searching NA vs Infantri & dummies, rysk boost.

- Leaders slår ej på Battle Hardening table efter strid, svag rysk boost.

- Phone Observer får nu sätta upp varsomhelst så länge den är non-isolated boost för ryssen.

- handburna FT har nu fått 6 TK på nml rng och 3 på Long rng (istället för 8 & 4 TK). Går jämnt ut.

 

Möjligen kommer mer boost åt ryssen senare , funderar på om Ryssen ska få en automatisk offb'd Observer utan extra kostnad per OBA på den östra kanten ifrån oljetankerna och söderut på level 2 (dvs level 3) Det är inget ryssen kommer välja att få i början av kampanjen men senare när tysken närmar sig den östra kanten.

- Ett annat tillägg vi funderar på är att tak alltid är concealment Terrain inte bara under set up.

Edited by CTABKA
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Gillar ELR 5 för Ryska AE! Har alltid stört mig på att de är "som vanligt folk"...

 

Fråga:

 

 

Fattar inte denna, det får de väl i vanliga fall också?

Då finns det risk att ni har spelat fel, tex: om ryssen har kontroll av hex P18 kan du bara sätta upp en observer med Radio där , ej Field Phone om tysken har kontroll på tex W18.

Dvs de som drar kabel till fälttelefon klarar bara av att dra ledningen i en rak linje, med LHR däremot kan de dra lite hursomhelst till vilken non-isolated hex som helst.

Link to comment
Share on other sites

Då finns det risk att ni har spelat fel, tex: om ryssen har kontroll av hex P18 kan du bara sätta upp en observer med Radio där , ej Field Phone om tysken har kontroll på tex W18.

Dvs de som drar kabel till fälttelefon klarar bara av att dra ledningen i en rak linje, med LHR däremot kan de dra lite hursomhelst till vilken non-isolated hex som helst.

Ja, det stämmer ju förstås! Hade otur när jag tänkte. :D

Link to comment
Share on other sites

Ska du spela snart? Du ställde samma fråga för 4 månader sedan, mitt svar var då sammanställningen nedan som du säkert missat eller glömt, alternativet om du ska spela är att du inte spelar med att vanliga hus kan bli utbrända det hjälper balansen mycket, men vi har passerat det stadium och försöker kompensera för det gynnsamma läget som uppkommit för tysken mer än ryssen.

 

Skrev förut:

Vi håller med om att det har verkat mer pro-tyskt speciellt sedan vi införde regel non-Factory-Gutted-building, för några kampanjer sedan (ifrån VotG men med bättre regel för rörelse manöver för stridande tropp). Därav har jag gjort en större översyn och lagt fram förslag som diskuterats och skrivits ned.

 

Det här är den första kampanjen med bättre och roliga regler som gynnar ryssen mycket mer än tysken.

- ca 5 tyska MMG ersätts med 5 LMG i november (LHR: WEAPONS), rysk boost.

- Ryska Ass Eng har nu ELR 5 med underlined Morale & AE-HS 328/338 kan ej disrupta, stark rysk boost.

- Sämre To Hit för MOL-P och sämre CH effekt, men får hanteras av non-crews, svag boost för tysken.

- Pavlovs Dogs- klen boost för Ryssen.

- Searching NA vs Infantri & dummies, rysk boost.

- Leaders slår ej på Battle Hardening table efter strid, svag rysk boost.

- Phone Observer får nu sätta upp varsomhelst så länge den är non-isolated boost för ryssen.

- handburna FT har nu fått 6 TK på nml rng och 3 på Long rng (istället för 8 & 4 TK). Går jämnt ut.

 

Möjligen kommer mer boost åt ryssen senare , funderar på om Ryssen ska få en automatisk offb'd Observer utan extra kostnad per OBA på den östra kanten ifrån oljetankerna och söderut på level 2 (dvs level 3) Det är inget ryssen kommer välja att få i början av kampanjen men senare när tysken närmar sig den östra kanten.

- Ett annat tillägg vi funderar på är att tak alltid är concealment Terrain inte bara under set up.

Får väl erkänna att jag kanske var lite dimmig när jag postade detta. Sorry för dubbelpost. Gillar aar’erna och läser alla. Hade gärna spelat kampanj men lägger tiden på annat just nu. Om jag tar tag i det blir det med stavka reglerna. Därför intresserad.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • 3 years later...

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...