Jump to content

Interdiction


Morgan

Recommended Posts

Läget är följande

 

Ryssarna har genomfört en HW och båda sidor har good order MMCs i samma location, men tyskarna har också en broken unit i denna location, när den brytna tyska enheten routar så hamnar den i open ground. Måste den tyska enheten ta en interdiction NMC trots att den ryska enheten är i samma location som en fientlig enhet? (Det är bara denna ryska enhet som kan orsaka en interdiction NMC)

 

Väl i Melee så kan den ju inte det men enheterna befinner sig inte i Melee ännu.

 

A7.212 säjer att man inte kan attackera utanför sin egen location om det finns en fientlig enhet i samma location, men en interdiction är väl inte en attack i vanlig mening eller?

 

Misstänker att den ryska enheten tvingar fram interdiction men vill gärna få det bekräftat.

 

Morgan

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

OK, men regel A10.532 Interdictor

 

"One in Melee can not interdict an enemy unit"

 

Men i detta fall är inte trupperna i Melee endast under en CC-bricka. CC nämns inte i A10.532.

 

Men OK jag kan köpa det A7.212 antyder ju detta, men det borde ha nämnts oxå i A10.532

 

Morgan

Link to comment
Share on other sites

Hej Morgan,

 

Den regel som verkligen förhindrar Ryssen från Interdiction är

 

A10.53 INTERDICTION: A routing unit which enters an Open ground hex

without Low Crawl, in both the LOS and Normal Range of an unbroken enemy

unit caple of fire on it in that hex with at least one FP without any form of LOS

Hindrance .... etc see also A!0.531 & A10.532

 

Eftersom man inte får skjuta under Rout Phase så är det underförstått att detta

är en hypotetisk attack, det skulle självklart vara bättre om det hade stått

any hypotetisk Fire Phase för nu skulle man kunna hävda att en squad inte

får skjuta i Rout Phase. men ingen spelar så utan tolkningen som folk spelar med

är att det är en hypotetisk Fire Attack (any).

 

För att komplicera din situation så föreställ dig att det är en Rysk squad i samma

Location som en bruten tysk squad och en tysk 8-0 ledare som endast får Rout ut i

Open Ground, om No Quarter inte är i effekt så skulle den första tyska enheten kunna

Rout away (A7.212 Target Selection Limits:), medans den andra du vill routa med skulle

istället ge sig (Surrender) om

No Quarter hade varit i effekt så hade den andra tyska enheten tagit Interdiction NMC.

Edited by CTABKA
Link to comment
Share on other sites

  • 9 years later...

bara en liten konstig tanke som flög förbi o som jag fångade .... :)

 

10.531..... (open ground) For purposes of of rout determination ,........ an open ground hex is any hex in witch any interdictor could apply..... -1

 

Detta "any"..... är det "any" enhet som finns i spel eller är det "any" hypotetisk enhet som skulle kunna vara i spel ???

 

Eller är jag dum i huvudet på riktigt som inte fattar ??

Link to comment
Share on other sites

ok .... så här då...

Jag menar :

För att det skall kallas "open ground" så får ju ingen interdictor kunna inflika -1

Jag hoppas dom menar en verklig enhet som finns på kartan.

Alltså inte en hypotetisk enhet som alltså skulle kunna befinna sig varsomhelst på kartan

 

 

Detta förfarande ovan med open ground vid rout är väl giltigt för alla situationer där man förklarar vad en open ground hex är ?

 

Blev lite komplikationer när vi skulle flytta runt lite enheter häromkvällen om vad en open ground hex är.

o då dök ju detta kapitel upp....

Link to comment
Share on other sites

Klart att det är en riktigt enhet som finns på kartan - annars skulle ju Interdiction i princip alltid gälla så fort man var tvungen att rout:a genom en Open Ground hex.

 

Dessutom är det inte "interdictor" som gäller längre - A10.531 har errata:

 

"For purposes of rout determination, Dash, concealment gain/loss, and Interdiction, an Open Ground hex is any hex in which the particular enemy unit(s) could apply,.."

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...