Jump to content

Tactical combat series - The gamers


Janusz

Recommended Posts

Provade GD'40 på krigsspelskonventet i Gbg för någon helg sedan. Det var klart intressant. Särskilt som ASL-spelare som väntar mig vissa abstrationer men inte andra, så var det ibland förvirrande. Men innan jag börjar blajja på så vill jag i alla tacka Jonas för en fin lördag, och de övriga för att man fick komma och ta en titt.

 

Först och främst LOS. Herregud! Allt räknat i meter. På riktigt, liksom, med massor av sunt förnuft och god vilja nödvändigt för att inte bli osams. Jag förstår om detta inte går att spela "på allvar".

 

DFF: oändligt. Japp, man kan skjuta DFF hur många gånger som helst med en och samma enhet. Men bara 1 enhet. Eller snarare stack. Så att ha en fet stack är bättre än att ha många små på linje (inga firegroups i DFF).

 

Save your selves: Voluntary break with a vengeance. För man autorallar. Så SYS var ofta snabbaste och bästa sättet att falla tillbaka på, för en trängd försvarare. Som NKVD ungefär fast mer flexibelt. Och interdiction var sådär halveffektivt i tät terräng.

 

Förluster: Hur fan ger man nån ordentliga förluster egentligen, va? Man måste mata med tusen enheter, kändes det som.

 

StuG har ingen rök. Smaka på den du!

 

Jag lockades av det där med ordersystemet, att man ritar och implementerar order med fördröjning. Men det var ju hur luddigt som helst, och förvånande nog också verkade det vara helt fristående från spelets taktiska nivå (det finns inga OBA-spotters, inga HQ som tvingar förband att hålla samman, eller i varje fall underlättar ordergivningen). Man skulle kunna använda nästan samma system på ASL, om man i VASL markerar vilken formation grupperna tillhör.

 

Mina tankar.

Är det någon annan som provat detta system?

Janusz

Link to comment
Share on other sites

Jag har spelat en del TCS. Leros, GD 41, Hunters from the Sky, Raging Storm, A Frozen Hell, Screaming Eagles in Holland är vad jag kan komma på på rak arm.

 

Vi hade en väldigt rolig grupp, så det var oftast väldigt roligt att spela. Vissa av spelen har dessutom mycket intressanta situationen. Särskilt utmärker sig spelet om Leros och A Frozen Hell.

 

Jag tycker väl ungefär som du. Ordersystemet är intressant och kul, men underspecat. Man har ingen aning om hur man ska skriva sina "op sheets" och vad man får inte får göra. Den "taktiska" delen av systemet är inget vidare. Värst är att man sällan tar några beslut som spelare. Det är mest ett segdraget mekaniskt malande för att avgöra striderna. Speltestningen verkar inte vara något vidare. Obalanserade, och vissa spel är ospelbara, tycker jag. Raging Storm tänker jag på här.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...