Jump to content

Några frågor..


dNis

Recommended Posts

Här är några frågor om det jag har svårt att fatta i mitt ASLSK#2

 

#1 FFMO & FFMO DRM - vad har dem för nytta och när ska man andvända dem, varför ska man andvända det?? berätta lite om dem gärna.

 

#2 Interdiction? vad är det?

 

#3 Kan jag skjuta med en 3-4-7 & en LMG 2-5 samtidigit på en fiende 4 hex bort och få en sammanlagd FP på 5

 

#4 Hur vet man vilken HS man ska byta in mot en Squad när dem "suffer casualty Reduction ? :S finns det nån speciell regel?

Link to comment
Share on other sites

Här är några frågor om det jag har svårt att fatta i mitt ASLSK#2

 

#1 FFMO & FFMO DRM - vad har dem för nytta och när ska man andvända dem, varför ska man andvända det?? berätta lite om dem gärna.

FFMO och FFNAM är modifikationen till tärningsslaget för en attack mot en enhet som rör sig i Movement

fasen, alltså när man skjute Defensive First Fire.

Om enheten som rör sig inte använder sig av en s.k. Assault Move så gäller -1 för FFNAM (i kombination med

andra applicerbara modifikationer).

Säg t.ex. att enheten rör sig i ett stenhus, då skulle tärningsmodifikationen vara:

+3 (TEM för stenhus) -1 (FFNAM) = +2

 

FFMO gäller om enheten rör sig i Open Ground (och inga Hindrance modifikationer gäller). Rör sig alltså enheten i Open Ground med normal move (icke-Assault Move) så blir det:

-1 FFNAM -1 FFMO = -2

 

#2 Interdiction? vad är det?

Om en bruten enhet måste rout:a in i/genom en Open Ground hex så måste den i vissa fall ta en Moral Check.

 

#3 Kan jag skjuta med en 3-4-7 & en LMG 2-5 samtidigit på en fiende 4 hex bort och få en sammanlagd FP på 5

Ja.

 

#4 Hur vet man vilken HS man ska byta in mot en Squad när dem "suffer casualty Reduction ? :S finns det nån speciell regel?

Half-squaden skall vara av samma klass som squaden, t.ex. Elite, 1st Line, 2nd Line, Conscript, Green.

Varje squad/halv-squad har en markering på brickan som indikerar klassen.

Link to comment
Share on other sites

Och, siffran eller bokstaven som markerar klass KAN ha en cirkel eller fyrkant runt sig. Halfsquaden ska i så fall ha samma markering.

En tysk 5-4-8 med cirkel runt E ska bytas mot en 2-3-8 med cikel kring E.

EN tyska 4-6-8 med fyrkant kring E ska bytas mot en 2-4-8 med fyrkant kring E.

 

Janusz

Link to comment
Share on other sites

Thx m8s

 

Men måste man säga till innan man går i MPh att man andvänder Assault Move och kostar det nåt extra att göra det?

Innan du börjar flytta en enhet/stack så deklarerar du att dom flyttar sig med Assault Movement.

Begränsningen med Assault Movement är:

1. Enheten kan endast flytta till en ny Location.

2. Dom för inte förbruka alla sina Movement Factors.

 

Exempel: En squad har 4 Movement Factors - för att kunna göra en Assault Move får förflyttningen

inte kosta 4 MFs eller mer.

 

 

:D thx, finns det något sett att undvika -1 FFMO DRM??

Förutom att utnyttja terrängen så kan man försöka lägga infanteri-rök för att skapa

lite Hindrance som negerar FFMO.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...