Jump to content

Rout och entrenchment.


B-E Karlsson

Recommended Posts

En fråga till om rout.

 

Får Italienaren i N1 routa ner i Sangaren?? Kan man välja att rota ner i entrenchement? Italienarn kan inte nå något woods eller building på 6MF (Det finns inga alls på kartan) så då får han om jag fattat rätt rota som han vill så länge han inte minskar avståndet till en KEU. M3 innehåller ju en good order britt så Italienaren kan ju inte stanna i openground som jag antar att det är trotts at sangaren finns i rutan. Kan han då välja att stanna eller måsta han rota.

 

 

 

 

 

post-1192-0-80044300-1439801826.png

Link to comment
Share on other sites

Här är en Q&A som säger att han måste rout:a om han kan nå en woods/building.

 

A10.5 & B27.41 A broken Infantry unit begins its RtPh, able to Low Crawl, in the Base Level of a
hex with a capacity-available Foxhole, but outside of that Foxhole. There are no Adjacent
KEU. There may or may not be KEU with enough HA to reduce the Foxhole TEM to zero.
The hex may or may not be Open Ground. The hex may or may not be under an FFE. The
scenario may or may not be Night. The broken unit is within 6 MF of its nearest valid woods/-
building rout target. May the unit use its RtPh to move INTO that Foxhole (and thus end its RtPh
in that same hex, Entrenched)?
A. No. [Letter109]

 

Men i ditt fall så fanns det ju ingen woods/building inom räckhåll, men jag skulle tro att du trots det inte kan stanna i hexen.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...