Morgan Posted September 21, 2010 Report Share Posted September 21, 2010 Hej på er Hade en spelkväll igår och det blev en diskussion runt FLs och rök. En fire lane bryr sig ju inte om "soft" hindrance såsom rök, men däremot in-hex TEM såsom exempelvis också rök. Följande inträffade: En Brittisk squad placerar en rökgranat på en väghex och går sen ut i den samma, en tysk MMG skjuter på denna squad och annonserar en FL längs denna väg. Sen placerar ytterligare en brittisk squad en rökgranat, denna rök ligger i en hex som är en del av FLen. Denna rökhex ligger längre från MMG än vad den första rökhexen gör. Om nu squad nr 2 väljer att gå genom sin rökhex så är ju detta en in-hex TEM som påverkar effekten på FLen, men nu kommer det kluriga, om samma squad i stället väljer att gå bakom sin rökhex då blir den en soft hindrance som inte påverkar FLen, givetvis undrade min motståndare om logiken bakom detta. Tja jag hade inget svar, är detta en av dessa små lätt ologiska saker som dyker upp i reglerna här och där eller är det så att jag missuppfattat något??? Morgan Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted September 22, 2010 Report Share Posted September 22, 2010 OK tack Klas Ser att du även uppskattas internationellt för ditt regelkunnade på gamesquad! Jag försöker samla på mig alla Q&A frågor som finns var står dessa någonstans??Jag har samlat dom tre stora källorna till inofficiella Q&A på min hemsida: www.klasm.comDirekt-länk: http://www.klasm.com/ASL/ErrataQA/ErrataQA.html Finns även en referens till denna sidan på GS: http://forums.gamesquad.com/showthread.php?94571-Errata-Q-amp-A-One-Stop-Shop Påsikt avser jag att lägga till dom Q&A som finns på dicetower is den filen som jag har gjort med Q&A publicerade på GS.Jag tror även att Scott funderar på en uppdatering av sina filer. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morgan Posted September 22, 2010 Author Report Share Posted September 22, 2010 Jag har samlat dom tre stora källorna till inofficiella Q&A på min hemsida: www.klasm.comDirekt-länk: http://www.klasm.com/ASL/ErrataQA/ErrataQA.html Finns även en referens till denna sidan på GS: http://forums.gamesquad.com/showthread.php?94571-Errata-Q-amp-A-One-Stop-Shop Påsikt avser jag att lägga till dom Q&A som finns på dicetower is den filen som jag har gjort med Q&A publicerade på GS.Jag tror även att Scott funderar på en uppdatering av sina filer. OK tack för upplysningen. Tar en omgående titt Morgan Link to comment Share on other sites More sharing options...
carlsson Posted May 10, 2012 Report Share Posted May 10, 2012 -1 för FFNAM. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerry Posted May 10, 2012 Report Share Posted May 10, 2012 -1 för FFNAM. Är det så då har jag spelat fel i 26 år ??!!? Är det inte +1 ?Räknas rökrutan som open ground ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cpt. Hopper Posted May 10, 2012 Report Share Posted May 10, 2012 Är det så då har jag spelat fel i 26 år ??!!? Är det inte +1 ?Räknas rökrutan som open ground ? Tjena Jerry! Ett förtydligande av Carlssons svar; 4.6 MOVEMENT MODIFIERS (FFMO/FFNAM):......blah........blah...............A further -1 First Fire DRM applies to units moving in the open (FFMO), but whenever such movement is combined with another effective protective TEM or LOS Hindrance feature (such as SMOKE or an AFV/wreck) between the target and firer or in the target Location itself, the -1 FFMO DRM does not apply. Med andra ord så räknas inte rutan som open ground således gäller inte -1 för FFMO. Om Squaden däremot inte använt assault movement så gäller ju -1 för FFNAM. / Hopper Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerry Posted May 10, 2012 Report Share Posted May 10, 2012 Tjena Jerry! Ett förtydligande av Carlssons svar; 4.6 MOVEMENT MODIFIERS (FFMO/FFNAM):......blah........blah...............A further -1 First Fire DRM applies to units moving in the open (FFMO), but whenever such movement is combined with another effective protective TEM or LOS Hindrance feature (such as SMOKE or an AFV/wreck) between the target and firer or in the target Location itself, the -1 FFMO DRM does not apply. Med andra ord så räknas inte rutan som open ground således gäller inte -1 för FFMO. Om Squaden däremot inte använt assault movement så gäller ju -1 för FFNAM. / Hopper Så om jag assultar ut i en open ground hex med en smoke i så är det +2 ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted May 10, 2012 Report Share Posted May 10, 2012 Så om jag assultar ut i en open ground hex med en smoke i så är det +2 ?Om det är en +2 SMOKE så får du +2 mot ev. "vanlig" Residual FP i en sådan hex. Mot en Fire Lane Residual FP får du dock igen + DRM från SMOKE. SMOKE är annorlunda när det gäller "vanlig" Residual FP och Fire Lane Residual FP. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now