Jump to content

VotG


Janusz

Recommended Posts

jag vet att en knasar en del. jag tog upp det med Tom Morin, det och att systemet verkar helt knasat under de stora torgen (det långa nord-sydgående kloakerna bryts liksom upp där), men han sa att det var så Don pedro hade målat det. Punkt slut.

 

Jag kollade reglerna, och går man ner i II12 så uppfyller man nog inte kravet på att röra sig till en annan location, och dör därmed. Synd, för annar kunde man använt den minikloaken för att skulka. Nu är den helt meno.

 

Janusz

Link to comment
Share on other sites

Är inte hela poängen med sewers att dom är det, för att rinna ned till något avloppsreningsverk/Volga lite senare

Som VVS:are blir man mörkrädd när man ser kartan :o .

 

Janusz, jag tror det blev ett par för långa på JJ-linjen.

 

Snyggt jobbat.

Link to comment
Share on other sites

Japp, JJ fick två för långa sewers. Tack för hjälpen. Ny vesion kommer nästa vecka.

 

Vi diskuterade lite om boulevards, och därmed U22, på Gamesquad. Det är faktiskt så att boulevard, eller runway som det faktiskt är frågan om i grund, inte är en road. Entry cost är identisk med road står det, och man kan inte ha en rad fortifications, men det skapar ändå en del skillnader. Eftersom road bonus inte är en cost, så lär man inte får den. Detsamma gäller -2 bonusen vid manhandling. Men i detta avseende (Votg Sewers) så skapar de inte manholes. Det finns några boulevards som har fina små cirklar rita på kartan, just för att ge dem manholes.

 

Janusz

Link to comment
Share on other sites

Här kommer en version av min Sewerkarta.

Var god och påpeka var den kommer ifrån om ni distribuerar den.

 

(jag kan bara lägga upp en, och jag har tre versioner. Forumet säger att den andra är för stor, och att "Max. single upload size: 343.14K" //

 

Coolt - tack!

Link to comment
Share on other sites

Hej janusz

 

när en jämförelse görs med min enkla sewer map, så finner jag

cirka 10 fel med din sewer karta ,

 

kan scanna in den imorgon eller tisdag , så kan du uppdatera

din sewer karta en ggn till.

 

mvh

Edited by CTABKA
Link to comment
Share on other sites

Rutan II12 verkar vara en sewer som inte är connectad till någon annan sewer location? Är inte hela poängen med sewers att dom är det, för att rinna ned till något avloppsreningsverk/Volga lite senare???

Det finns inget problem med Ryssens kloak systemet bara Janusz karta,

 

efter att ha räknat lite nogrannare så finner jag ca 15 (totalt 25) fel till med Janusz sewer karta

 

ps. II12 leder till GG12.

Link to comment
Share on other sites

Jag får en känsla av att Melvin menar att railroad skapar manholes. Hmm, intressant.

B32.11 säger att RR använder alla regler från Paved road (3.x) utom några undantag. Frågan blir därmed om de också räknas som som road. Det är nämligen regel 8 (sewers) som talar om manholes, inte 3. 8:an talar om "hexside crossed by a road". Räknas RR också dit, då den använder alla regler för road (men med en parantes som hänvisar till 3)?

 

klurigt

Janusz

Link to comment
Share on other sites

Jag får en känsla av att Melvin menar att railroad skapar manholes. Hmm, intressant.

B32.11 säger att RR använder alla regler från Paved road (3.x) utom några undantag. Frågan blir därmed om de också räknas som som road. Det är nämligen regel 8 (sewers) som talar om manholes, inte 3. 8:an talar om "hexside crossed by a road". Räknas RR också dit, då den använder alla regler för road (men med en parantes som hänvisar till 3)?

 

klurigt

Janusz

Får betänka att regel B32... kom till senare utav MMP och då är det ganska förståligt att de inte går igenom

alla konsekvenser det kan ha eller annars har de gjort det i det här fallet.

 

Däremot är jag tveksam till att de har tänkt igenom Gully/Stream Woods regel när de tillsatte Kampanj regeln från KGP.

 

5 Stone building hexes with Manholes som saknas på din karta

X7, DD26, L37, U38, O39.

 

17 Railroad Manholes.

 

Ta bort Manholes S36, V32 (Boulevard).

 

Dessa två leder inte till varandra.

S36-V32

HH24-HH28

Link to comment
Share on other sites

kan det vara så att M7 och N8 har manholes?

De är inte boulevard, och då många hexside korsas av paved road blir de road hexsides, eller hur?

Janusz

Link to comment
Share on other sites

kan det vara så att M7 och N8 har manholes?

De är inte boulevard, och då många hexside korsas av paved road blir de road hexsides, eller hur?

Manhole finns det i paved road hex där minst 3 hexsidor korsar av vägar (alla dessa tre behöver inte vara paved road).

 

B8.1:

"any paved road hex which intersects with any other road such that at least three hexside of that hex are crossed by road"

 

Personligen tycker jag att alla Manhole Location på en HASL karta borde vara utritade och att det skulle finnas en SSR

som sa att endast de som är utritade finns.

 

Nu kommer man i det läget att viss terrräng kanske anses vara en Paved Road (eller använder Paved Road reglerna) med det gör

ju inte hexen till en Paved Road hex för det och det är det som krävs av B8.1 för att det skall bli en Manhole Location. Sålunda blir

det lite tvetydigt (t.ex. med railroads).

Link to comment
Share on other sites

Frågan är ju om regel B8 kan anses vara en Road rule ?

B32.11 Railroads use all rules, except as otherwise stated, pertaining to paved Roads......

 

..Om man tror att det B8 inte är en road rule pga något skäl hur blir det då med Street Fighting

är inte det en Road rule ?

 

Kan inte finna någon "except as otherwise stated" förutom MF/MP Cost, Dash, Road Bonus/MP rate,

-2 Manhandling och Hidden mines may be placed.

Link to comment
Share on other sites

B32.11 Railroads use all rules, except as otherwise stated, pertaining to paved Roads......

 

B32.11 Järnvägar andvänder alla regler, om inget annat hävdas, som andvänds för asfalterade Vägar......

Edited by CTABKA
Link to comment
Share on other sites

Pertaining to means:

1. To have reference; relate; to be connected with a particular subject (Paved Roads).

 

- Railroads use all rules that make a reference to paved roads, unless otherwise stated.

- Railroads use all rules that relates to paved roads, unless otherwise stated.

 

Om man tolkar det som att Manholes & Streetfighting inte gäller för RR då måste samma

sak även gälla Straying.

 

Tror att endast MMP kan förtydliga denna regel annars ska man nog tolka det som att RR andvänder

reglerna för paved roads om inget undantag står skrivet,

Link to comment
Share on other sites

Det är dags att börja fixa rubble och shellhole overlays till VotG. För det behöver jag en scan av god kvalitet. Kan någon fixa en sådan?

Janusz

Link to comment
Share on other sites

Här är en liten kalender med anteckningar för vilka datum som saker händer. Kan underlätta så man inte missar vad som "händer imorgon".

 

En annan sak, bara. NKVD-killarna är allt fina. Men inte bara det, utan modiga också. Nästan som japaner, faktiskt. De vill inte vara concealed, till exempel. Likt japanerna har de fint klarröda markeringar på sina brickor så det ska bli lätt att lägga märke till dem, även under ett frågetecken.

(minsta fumlighet och du avslöjar direkt för din motståndare var du har din gömda NKVD-grupp)

Janusz

Kalender_VotG.doc

Link to comment
Share on other sites

Detta betyder alltså att NKVD är sämre än 2nd Line units :rolleyes:

 

Håller med , tror att designer har tänkt till på fel sätt, håller för mest troligt att de aldrig har speltestat med dessa rödfärgade NKVD brickor utan med några proxy-brickor (ej rödfärgade) och sedan har de haft det som förslag

och ingen av MMP eller dess medhjälpare har reagerat när de proofat skitbrickorna.

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Jag tänkte främst på:

1: Alla större hus som inte är gutted (för då kan de brinna upp och bli helt rubbled.

2: Några olika rubble (sten och trä), rubbled railway och debris.

3: shellholes. Med (paved) road i, för korsningar och med svängar, shellhole i boulevard.

 

Jag vet, det blir en del. Till RB fick jag hela kartan, men där kan ju alla byggnader bli gutted eller rubbled.

Janusz

Link to comment
Share on other sites

Här kommer tre versioner av 1.4, med Melvins rättningar.

Dock är inte M7 och N8 inlagda, eftersom jag inte är säker på dem.

Janusz

Hejsan!

 

Angående sewers, hur är det egentligen med F35 är inte den cirkeln större än en sewer beteckning (på den tryckta kartan, inte i VASL), då en annan fråga är om den är gutted eller inte. Pga avvikelsen ser den närmast ut som ett helt tak med någon form av runt tak, vet någon vilken terräng den rutan har?

Edited by ragngand
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
Hejsan!

 

Angående sewers, hur är det egentligen med F35 är inte den cirkeln större än en sewer beteckning (på den tryckta kartan, inte i VASL), då en annan fråga är om den är gutted eller inte. Pga avvikelsen ser den närmast ut som ett helt tak med någon form av runt tak, vet någon vilken terräng den rutan har?

 

Jag tänkte besvara min egen fråga enligt ovan, beskeden kommer från designern av VOTG, Tom Morin.

 

F35 har ingen manhole

http://www.gamesquad.com/forums/showpost.p...mp;postcount=22

 

F35 är inte gutted.

http://www.gamesquad.com/forums/showpost.p...amp;postcount=3

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...