Morgan Posted April 11, 2010 Report Share Posted April 11, 2010 OK svaret kanske är självklart, men jag blir lite förvirrad. Om en enhet går bypass (i en woods hex samtidigt som det finns en FFE (HE) i denna ruta), vad händer, blir det både Air burst och FFMO/FFNAM? B13.3 talar bara om Woods hex, likaså gör A4.31, känns som jag övertolkar regeln, men sen tillkommer B9,34 som säjer att Air burst gäller i en woods hex även om enheten har WA. Logiskt så borde Air burst bara gälla för enheter som verkligen är i skogsdelen i hexen (d.v.s inte är bypass)? Om inte så blir det ju -3 DRM för en enheten ovan (-2 DRM om längs en mur)(Och då är logiken i stället att träsplitter sprider sig över hela hexen inte bara i skogsdelen) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fk Ståhl Posted April 11, 2010 Report Share Posted April 11, 2010 Mors, När du använder dig av bypass får du ju ingen TEM, så spontant skulle jag använda -2 FFNAM/FFMO. Men jag kan ha fel, det har hänt förr ... Matts Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted April 11, 2010 Report Share Posted April 11, 2010 det står någonstans uttryckligen att bypass vid woods som får mortareld drabbas av alltsammanJanusz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted April 12, 2010 Report Share Posted April 12, 2010 OK svaret kanske är självklart, men jag blir lite förvirrad. Om en enhet går bypass (i en woods hex samtidigt som det finns en FFE (HE) i denna ruta), vad händer, blir det både Air burst och FFMO/FFNAM? B13.3 talar bara om Woods hex, likaså gör A4.31, känns som jag övertolkar regeln, men sen tillkommer B9,34 som säjer att Air burst gäller i en woods hex även om enheten har WA. Logiskt så borde Air burst bara gälla för enheter som verkligen är i skogsdelen i hexen (d.v.s inte är bypass)? Om inte så blir det ju -3 DRM för en enheten ovan (-2 DRM om längs en mur)(Och då är logiken i stället att träsplitter sprider sig över hela hexen inte bara i skogsdelen)Airburst (enligt B13.3) gäller för en attack mot en Woods hex - spelare ingen roll om du är i bypass eller inte. Så att springa i en OG hexside i bypass av skog i en FFE är inte att rekommendera. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Morgan Posted April 12, 2010 Author Report Share Posted April 12, 2010 Airburst (enligt B13.3) gäller för en attack mot en Woods hex - spelare ingen roll om du är i bypass eller inte. Så att springa i en OG hexside i bypass av skog i en FFE är inte att rekommendera. Klas tack för hjälpen. Morgan Link to comment Share on other sites More sharing options...
Göran Andersson Posted April 12, 2010 Report Share Posted April 12, 2010 Som ren information om vapenverkan. Vid trädbrisad är det inte träsplitter som orsakar verkan utan helt enkelt att granaten vid träff i grenverk tvingas brisera på en högre höjd och därmed kan varje granat sprida sitt splitter över en större yta. Med sofistikerade tändrör kan man ställa in brisadhöjden även utan anslag mot grenverk. Så kallad luftbrisad.MVH Göran Andersson Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted April 12, 2010 Report Share Posted April 12, 2010 Har man idag inte granater som studsar mot marken för att sedan detonera på väg upp igen?Janusz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Göran Andersson Posted April 13, 2010 Report Share Posted April 13, 2010 Har man idag inte granater som studsar mot marken för att sedan detonera på väg upp igen?JanuszDu menar så kallad studsbrisad. Det fanns faktiskt på flackskjutande artilleri redan runt 1.VK. Används exempelvis för att beskjuta en höjd där fiendens finns grupperad precis bortom krönet. Granaten kommer då att brisera i luften efter en studs i marken hitom krönet. I ASL sammanhang skulle man väl kunna tänka sig att med en SSR eliminera height advantage eller TEM för en stenmur? MVH Göran Andersson Link to comment Share on other sites More sharing options...
ErikLj Posted April 13, 2010 Report Share Posted April 13, 2010 Har man idag inte granater som studsar mot marken för att sedan detonera på väg upp igen?JanuszOm vi bortser från specialstridsmedel som substridsdelar, målsökande, FEA, napalm, gas mm så finns det idag några huvudtyper Känslig anslagständning - detonation vid första kontakt, t ex trädgren, snö, mark. I skog skapas luftbrisadFördröjd - detonation en kort stund efter första rejäla kontakten, dvs mark. Bra mot befästning odylZonrör - liten radar i nosen som känner av markytan och skapar en luftbrisad några meter över markytan (dyrt)Tidrör - detonation efter förinställd tid. Skapa förhoppningsvis luftbrisad på rätt höjd. Fattigmanslösning på zonrör. /ErikLj Link to comment Share on other sites More sharing options...
carlsson Posted April 13, 2010 Report Share Posted April 13, 2010 Intressant ämne! Fördröjd - detonation en kort stund efter första rejäla kontakten, dvs mark. Bra mot befästning odyl Vad innebär "en kort stund"? Snackar vi mikrosekunder? Är själva spetsen på granaten löjligt hård så att den verkligen tränger in i betong, etc?Ställer besättningen in detta per granat, eller kommer det ett bestämt värde från fabriken? Tidrör - detonation efter förinställd tid. Skapa förhoppningsvis luftbrisad på rätt höjd. Fattigmanslösning på zonrör. Samma fundering här.. *nyfiken* Link to comment Share on other sites More sharing options...
ErikLj Posted April 13, 2010 Report Share Posted April 13, 2010 Intressant ämne! Vad innebär "en kort stund"? Snackar vi mikrosekunder? Är själva spetsen på granaten löjligt hård så att den verkligen tränger in i betong, etc?Ställer besättningen in detta per granat, eller kommer det ett bestämt värde från fabriken? Samma fundering här.. *nyfiken* Fördröjt rör sig om delar av sekund. Granaten har förstärkt nos för att inte splittras. Tveksamt om de klarar kraftig betong och rejäl plåt. De klara ialla fall normala hus, dvs detonation innuti. Vet faktiskt inte om det finns variabel tidsfördröjning eller om tiden fast. Tidsrör ställs enskilt på varje granat precis innan laddning och beror på skjutdata som avstånd, laddning mm och fås via kalkylator eller tabell. Man känner till, teoretisk i alla fall, bantiden och sen drar man ifrån någon lämplig del av sekund och får på det sättet granaten att detonera på lämplig höjd över målet. Naturligtvis blir det fel ibland och verkan minskar. Därför är zonrör bättre, och dyrare. Något förenklat vill du ha luftbrisad för oskyddad trupp och inträngningsbrisad mot trupp i skydd; hus, bunker odyl. /ErikLj Link to comment Share on other sites More sharing options...
Göran Andersson Posted April 13, 2010 Report Share Posted April 13, 2010 (edited) Som ett exempel finns det till det svenska granatgeväret en modern spränggranat (jag tror inte att sverige ännu har köpt den utan bara produktion för export). Vid laddning väljer du att ladda som vanligt, ger ögonblicksbrisad, eller att ladda med granathylsan vriden 180 grader. Innebär att ett annat tändsystem med viss fabriksinställd fördröjning initieras. Lagom att skjuta in i en brädvägg, sandsäcksbunker, tegelvägg, lecasten men knappast armerad tjock betong. Granaten briserar några meter innanför hindret. Edited April 13, 2010 by Göran Andersson Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerry Posted March 23, 2015 Report Share Posted March 23, 2015 En liten fråga i detta ämne med en lite annan knorr.Om ett FFE ligger i RB U12 och har blast-hexes i bla T11 o T12 Drabbas min bypassande enhet av FFE om den slinker förbi interior-wallen S11 S12 på utsidan , vet inte om det är en solklar bypass-fråga eller om det är en sorts row-house-fråga ? Man är ju så att säga i vertexen S11 S12 T12 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted March 23, 2015 Report Share Posted March 23, 2015 Nej, du är inte i hex T11 eller T12. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerry Posted March 23, 2015 Report Share Posted March 23, 2015 TackVille vara helt säker.(tycker den är lite generös den där bypass-regeln) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerry Posted June 18, 2015 Report Share Posted June 18, 2015 Mer om OBAHur smäller en OBA mot en tank angående MPRäcker det med START MP för att bli en attack ?Räcker det med VCA change ? Fråga 2Om jag har lagt ner rök som FFE 1 o vill ändra till spränggranater , ja det blir en ny mission , men kan man på något sätt nyttja sin redan inskjutna hex där man la röken eller är det en helt ny mission med ny AR osv. osv. ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted June 18, 2015 Report Share Posted June 18, 2015 Fråga 2Om jag har lagt ner rök som FFE 1 o vill ändra till spränggranater , ja det blir en ny mission , men kan man på något sätt nyttja sin redan inskjutna hex där man la röken eller är det en helt ny mission med ny AR osv. osv. ?Du kan ju fortsätta nästa Fire Mission om du har en FFE:C på plats. C1.34-.342. Men om du cancellerar en FFE:2 så har du ingen nytta av den när du påbörjar nästa Fire Mission. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted June 18, 2015 Report Share Posted June 18, 2015 Mer om OBAHur smäller en OBA mot en tank angående MPRäcker det med START MP för att bli en attack ?Räcker det med VCA change ?En FFE attackerar i MPh normalt endast när en enhet går in i hexen - inte när den spenderar MF/MP i hexen, om den inte blir mer sårbar för FFE.Så t.ex., en Start/VCA-change MP triggar normalt inte en FFE-attack. C1.51. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerry Posted June 18, 2015 Report Share Posted June 18, 2015 Thanks !! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerry Posted February 5, 2021 Report Share Posted February 5, 2021 (edited) Mer om OBA.... jo.... När du satt igång din mission o har en SR på kartan o vill flytta den mer än 18 hex.... Kan man då helt enkelt börja om från början UTAN att dra nytt kort (access)......... eller är det som så, att om du har en SR på kartan, o vill flytta den mer än 18 hex, så är det en helt ny mission, med ny kortdragning etc etc ? Edited February 5, 2021 by Jerry Link to comment Share on other sites More sharing options...
carlsson Posted February 5, 2021 Report Share Posted February 5, 2021 Du kan flytta den en mlijard hexes om du vill med samma Fire Mission. Correction distance blir 1d6. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted February 5, 2021 Report Share Posted February 5, 2021 Du kan flytta den en mlijard hexes om du vill med samma Fire Mission. Correction distance blir 1d6. En SR kan max flyttas 18 hexar, C1.4: "An Observer may Correct an existing SR up to 18..." Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted February 5, 2021 Report Share Posted February 5, 2021 Mer om OBA.... jo.... När du satt igång din mission o har en SR på kartan o vill flytta den mer än 18 hex.... Kan man då helt enkelt börja om från början UTAN att dra nytt kort (access)......... Ja, se C1.336. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerry Posted February 5, 2021 Report Share Posted February 5, 2021 tackar för regelhänvisningen, hittade inte i stridens hetta, det var lite tjurigt en stund angående detta.......... 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
carlsson Posted February 6, 2021 Report Share Posted February 6, 2021 Klas har förstås rätt, men netto-effekten är densamma. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now