Janusz Posted April 21, 2008 Report Share Posted April 21, 2008 Här kan vi lägga filer som vi skapat, så andra kan få användning av dem.Andreas, kan du ändra MAX upload size tillfälligt, så kommer en Votg sewermap på 2.3 mb. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Erik Posted April 22, 2008 Report Share Posted April 22, 2008 Här kan vi lägga filer som vi skapat, så andra kan få användning av dem.Andreas, kan du ändra MAX upload size tillfälligt, så kommer en Votg sewermap på 2.3 mb. Nice Janusz Link to comment Share on other sites More sharing options...
carlsson Posted April 22, 2008 Report Share Posted April 22, 2008 Här kan vi lägga filer som vi skapat, så andra kan få användning av dem.Andreas, kan du ändra MAX upload size tillfälligt, så kommer en Votg sewermap på 2.3 mb. Maxstorlek tills vidare = 8MB Tanka på! Link to comment Share on other sites More sharing options...
ragngand Posted April 22, 2008 Report Share Posted April 22, 2008 Här kommer en version av min Sewerkarta.Ooooh, nice! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Martin Svärd Posted April 22, 2008 Report Share Posted April 22, 2008 Rutan II12 verkar vara en sewer som inte är connectad till någon annan sewer location? Är inte hela poängen med sewers att dom är det, för att rinna ned till något avloppsreningsverk/Volga lite senare??? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted April 22, 2008 Author Report Share Posted April 22, 2008 jag vet att en knasar en del. jag tog upp det med Tom Morin, det och att systemet verkar helt knasat under de stora torgen (det långa nord-sydgående kloakerna bryts liksom upp där), men han sa att det var så Don pedro hade målat det. Punkt slut. Jag kollade reglerna, och går man ner i II12 så uppfyller man nog inte kravet på att röra sig till en annan location, och dör därmed. Synd, för annar kunde man använt den minikloaken för att skulka. Nu är den helt meno. Janusz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Olsson Posted April 23, 2008 Report Share Posted April 23, 2008 Är inte hela poängen med sewers att dom är det, för att rinna ned till något avloppsreningsverk/Volga lite senareSom VVS:are blir man mörkrädd när man ser kartan . Janusz, jag tror det blev ett par för långa på JJ-linjen. Snyggt jobbat. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fk Ståhl Posted April 23, 2008 Report Share Posted April 23, 2008 Kanonfint!Men hur är det med korsningen vid U22? Räknas den som del av torget?Matts Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted April 23, 2008 Author Report Share Posted April 23, 2008 Japp, JJ fick två för långa sewers. Tack för hjälpen. Ny vesion kommer nästa vecka. Vi diskuterade lite om boulevards, och därmed U22, på Gamesquad. Det är faktiskt så att boulevard, eller runway som det faktiskt är frågan om i grund, inte är en road. Entry cost är identisk med road står det, och man kan inte ha en rad fortifications, men det skapar ändå en del skillnader. Eftersom road bonus inte är en cost, så lär man inte får den. Detsamma gäller -2 bonusen vid manhandling. Men i detta avseende (Votg Sewers) så skapar de inte manholes. Det finns några boulevards som har fina små cirklar rita på kartan, just för att ge dem manholes. Janusz Link to comment Share on other sites More sharing options...
larth Posted April 24, 2008 Report Share Posted April 24, 2008 Här kommer en version av min Sewerkarta. Var god och påpeka var den kommer ifrån om ni distribuerar den. (jag kan bara lägga upp en, och jag har tre versioner. Forumet säger att den andra är för stor, och att "Max. single upload size: 343.14K" // Coolt - tack! Link to comment Share on other sites More sharing options...
CTABKA Posted April 27, 2008 Report Share Posted April 27, 2008 (edited) Hej janusz när en jämförelse görs med min enkla sewer map, så finner jag cirka 10 fel med din sewer karta , kan scanna in den imorgon eller tisdag , så kan du uppdatera din sewer karta en ggn till. mvh Edited April 27, 2008 by CTABKA Link to comment Share on other sites More sharing options...
CTABKA Posted April 27, 2008 Report Share Posted April 27, 2008 Rutan II12 verkar vara en sewer som inte är connectad till någon annan sewer location? Är inte hela poängen med sewers att dom är det, för att rinna ned till något avloppsreningsverk/Volga lite senare???Det finns inget problem med Ryssens kloak systemet bara Janusz karta, efter att ha räknat lite nogrannare så finner jag ca 15 (totalt 25) fel till med Janusz sewer karta ps. II12 leder till GG12. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted April 28, 2008 Author Report Share Posted April 28, 2008 Jag får en känsla av att Melvin menar att railroad skapar manholes. Hmm, intressant.B32.11 säger att RR använder alla regler från Paved road (3.x) utom några undantag. Frågan blir därmed om de också räknas som som road. Det är nämligen regel 8 (sewers) som talar om manholes, inte 3. 8:an talar om "hexside crossed by a road". Räknas RR också dit, då den använder alla regler för road (men med en parantes som hänvisar till 3)? klurigtJanusz Link to comment Share on other sites More sharing options...
CTABKA Posted April 29, 2008 Report Share Posted April 29, 2008 Här är kartan- Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maglica Posted April 29, 2008 Report Share Posted April 29, 2008 Här är kartan- Mässlingen? /Robert Link to comment Share on other sites More sharing options...
CTABKA Posted April 29, 2008 Report Share Posted April 29, 2008 Jag får en känsla av att Melvin menar att railroad skapar manholes. Hmm, intressant.B32.11 säger att RR använder alla regler från Paved road (3.x) utom några undantag. Frågan blir därmed om de också räknas som som road. Det är nämligen regel 8 (sewers) som talar om manholes, inte 3. 8:an talar om "hexside crossed by a road". Räknas RR också dit, då den använder alla regler för road (men med en parantes som hänvisar till 3)? klurigtJanuszFår betänka att regel B32... kom till senare utav MMP och då är det ganska förståligt att de inte går igenomalla konsekvenser det kan ha eller annars har de gjort det i det här fallet. Däremot är jag tveksam till att de har tänkt igenom Gully/Stream Woods regel när de tillsatte Kampanj regeln från KGP. 5 Stone building hexes with Manholes som saknas på din kartaX7, DD26, L37, U38, O39. 17 Railroad Manholes. Ta bort Manholes S36, V32 (Boulevard). Dessa två leder inte till varandra.S36-V32 HH24-HH28 Link to comment Share on other sites More sharing options...
CTABKA Posted April 29, 2008 Report Share Posted April 29, 2008 Mässlingen? /Robert Man kan få alla möjliga sjukdomar nere i kloakerna. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted April 30, 2008 Report Share Posted April 30, 2008 Får betänka att regel B32... kom till senare utav MMP och då är det ganska förståligt att de inte går igenomalla konsekvenser det kan ha eller annars har de gjort det i det här fallet.Frågan är ju om regel B8 kan anses vara en Road rule ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted May 1, 2008 Author Report Share Posted May 1, 2008 kan det vara så att M7 och N8 har manholes?De är inte boulevard, och då många hexside korsas av paved road blir de road hexsides, eller hur?Janusz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted May 5, 2008 Author Report Share Posted May 5, 2008 Här kommer tre versioner av 1.4, med Melvins rättningar.Dock är inte M7 och N8 inlagda, eftersom jag inte är säker på dem.JanuszVotG_sewers_gr__h_l_1_4_lq.docVotG_sewers_svartvit_1_4_lq.doc Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted May 5, 2008 Report Share Posted May 5, 2008 kan det vara så att M7 och N8 har manholes?De är inte boulevard, och då många hexside korsas av paved road blir de road hexsides, eller hur?Manhole finns det i paved road hex där minst 3 hexsidor korsar av vägar (alla dessa tre behöver inte vara paved road). B8.1:"any paved road hex which intersects with any other road such that at least three hexside of that hex are crossed by road" Personligen tycker jag att alla Manhole Location på en HASL karta borde vara utritade och att det skulle finnas en SSRsom sa att endast de som är utritade finns. Nu kommer man i det läget att viss terrräng kanske anses vara en Paved Road (eller använder Paved Road reglerna) med det görju inte hexen till en Paved Road hex för det och det är det som krävs av B8.1 för att det skall bli en Manhole Location. Sålunda blirdet lite tvetydigt (t.ex. med railroads). Link to comment Share on other sites More sharing options...
CTABKA Posted May 5, 2008 Report Share Posted May 5, 2008 Frågan är ju om regel B8 kan anses vara en Road rule ?B32.11 Railroads use all rules, except as otherwise stated, pertaining to paved Roads...... ..Om man tror att det B8 inte är en road rule pga något skäl hur blir det då med Street Fightingär inte det en Road rule ? Kan inte finna någon "except as otherwise stated" förutom MF/MP Cost, Dash, Road Bonus/MP rate,-2 Manhandling och Hidden mines may be placed. Link to comment Share on other sites More sharing options...
CTABKA Posted May 5, 2008 Report Share Posted May 5, 2008 (edited) B32.11 Railroads use all rules, except as otherwise stated, pertaining to paved Roads...... B32.11 Järnvägar andvänder alla regler, om inget annat hävdas, som andvänds för asfalterade Vägar...... Edited May 5, 2008 by CTABKA Link to comment Share on other sites More sharing options...
CTABKA Posted May 6, 2008 Report Share Posted May 6, 2008 Pertaining to means:1. To have reference; relate; to be connected with a particular subject (Paved Roads). - Railroads use all rules that make a reference to paved roads, unless otherwise stated.- Railroads use all rules that relates to paved roads, unless otherwise stated. Om man tolkar det som att Manholes & Streetfighting inte gäller för RR då måste samma sak även gälla Straying. Tror att endast MMP kan förtydliga denna regel annars ska man nog tolka det som att RR andvänderreglerna för paved roads om inget undantag står skrivet, Link to comment Share on other sites More sharing options...
Klas Malmström Posted May 6, 2008 Report Share Posted May 6, 2008 Jag har skickat frågor till MMP. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted May 9, 2008 Author Report Share Posted May 9, 2008 Det är dags att börja fixa rubble och shellhole overlays till VotG. För det behöver jag en scan av god kvalitet. Kan någon fixa en sådan?Janusz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted May 12, 2008 Author Report Share Posted May 12, 2008 Här är en liten kalender med anteckningar för vilka datum som saker händer. Kan underlätta så man inte missar vad som "händer imorgon". En annan sak, bara. NKVD-killarna är allt fina. Men inte bara det, utan modiga också. Nästan som japaner, faktiskt. De vill inte vara concealed, till exempel. Likt japanerna har de fint klarröda markeringar på sina brickor så det ska bli lätt att lägga märke till dem, även under ett frågetecken. (minsta fumlighet och du avslöjar direkt för din motståndare var du har din gömda NKVD-grupp)JanuszKalender_VotG.doc Link to comment Share on other sites More sharing options...
CTABKA Posted May 16, 2008 Report Share Posted May 16, 2008 Detta betyder alltså att NKVD är sämre än 2nd Line units Håller med , tror att designer har tänkt till på fel sätt, håller för mest troligt att de aldrig har speltestat med dessa rödfärgade NKVD brickor utan med några proxy-brickor (ej rödfärgade) och sedan har de haft det som förslag och ingen av MMP eller dess medhjälpare har reagerat när de proofat skitbrickorna. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DreadTom Posted August 14, 2008 Report Share Posted August 14, 2008 Det är dags att börja fixa rubble och shellhole overlays till VotG. För det behöver jag en scan av god kvalitet. Kan någon fixa en sådan?Janusz Har någon fixat scans? Om ej kan jag göra det. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted August 14, 2008 Author Report Share Posted August 14, 2008 Nä inte ännu. Skulle vara supersnällt!Janusz Link to comment Share on other sites More sharing options...
DreadTom Posted August 14, 2008 Report Share Posted August 14, 2008 Nä inte ännu. Skulle vara supersnällt!JanuszHar du sett ut lämpliga "kandidater" att skanna? Eller ska jag bara ett urval? Hur stora områden behövs? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Janusz Posted August 14, 2008 Author Report Share Posted August 14, 2008 Jag tänkte främst på:1: Alla större hus som inte är gutted (för då kan de brinna upp och bli helt rubbled.2: Några olika rubble (sten och trä), rubbled railway och debris.3: shellholes. Med (paved) road i, för korsningar och med svängar, shellhole i boulevard. Jag vet, det blir en del. Till RB fick jag hela kartan, men där kan ju alla byggnader bli gutted eller rubbled.Janusz Link to comment Share on other sites More sharing options...
DreadTom Posted August 15, 2008 Report Share Posted August 15, 2008 Ok, jag börjar helt enkelt i ena änden! Vart ska jag skicka materialet? Link to comment Share on other sites More sharing options...
ragngand Posted August 17, 2008 Report Share Posted August 17, 2008 (edited) Här kommer tre versioner av 1.4, med Melvins rättningar.Dock är inte M7 och N8 inlagda, eftersom jag inte är säker på dem.JanuszHejsan! Angående sewers, hur är det egentligen med F35 är inte den cirkeln större än en sewer beteckning (på den tryckta kartan, inte i VASL), då en annan fråga är om den är gutted eller inte. Pga avvikelsen ser den närmast ut som ett helt tak med någon form av runt tak, vet någon vilken terräng den rutan har? Edited August 17, 2008 by ragngand Link to comment Share on other sites More sharing options...
ragngand Posted November 10, 2008 Report Share Posted November 10, 2008 Hejsan! Angående sewers, hur är det egentligen med F35 är inte den cirkeln större än en sewer beteckning (på den tryckta kartan, inte i VASL), då en annan fråga är om den är gutted eller inte. Pga avvikelsen ser den närmast ut som ett helt tak med någon form av runt tak, vet någon vilken terräng den rutan har? Jag tänkte besvara min egen fråga enligt ovan, beskeden kommer från designern av VOTG, Tom Morin. F35 har ingen manholehttp://www.gamesquad.com/forums/showpost.p...mp;postcount=22 F35 är inte gutted.http://www.gamesquad.com/forums/showpost.p...amp;postcount=3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now